tag:blogger.com,1999:blog-19997956997394145592024-03-08T13:38:47.192-08:00www.dragonisland.itLa community fantasy dedicata al mondo dei Giochi di Ruolo e della narrativa. L'Isola dove approdano i narratori degli oceani...Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.comBlogger30125tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-51692066833531692922011-05-28T10:19:00.000-07:002011-05-28T10:19:49.418-07:00Intervista a Deborah Desire<a href="http://www.dragonisland.it/web/articoli/7-libri/726-intervista-a-deborah-desire">Intervista a Deborah Desire</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-66122002376130881562009-03-01T09:59:00.000-08:002009-03-01T10:03:50.861-08:00[GdR] DragonZine - Rivista Fantasy - #1<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_gdr.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_gdr.gif" alt="" border="0" /></a><br /><span style="font-size:85%;"><span style="font-weight: bold;">DragonZine - Rivista Fantasy - Febbraio '09 #1</span></span><br /><div style="text-align: justify;"><br /><span style="font-size:85%;">L`Isola dei Draghi è lieta di dare voce alle proprie produzioni pubblicando il primo numero della nostra neonata <span style="font-weight: bold;">DragonZine</span>. Un`evoluzione naturale in fondo, dal momento che per anni abbiamo collaborato con l<span style="font-weight: bold;">`editoria di riviste online e non solo</span>.</span><br /><br /><span style="font-size:85%;">Oggi <span style="font-weight: bold;">Dragonisland</span> decide di dare vita al primo numero del DragonZine, con l`ambiziosa missione di cercare di diffondere quella bruciante (e un po` folle) passione radicata in ogni persona che collabora con noi, perché la nostra voglia di sognare non muoia mai.</span><br /><span style="font-size:85%;">La rivista, scaricabile gratuitamente e liberamente, è in formato elettronico (pdf) facilmente accessibile a chiunque.</span><br /><br /><span class="storycontent" style="font-size:85%;"><a href="http://www.dragonisland.it/html/modules.php?name=dragonzine_download_page">Cosa Aspetti Scarica subito il primo numero della DragonZine</a></span><br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/images/copertinabig.png"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 210px; height: 150px;" src="http://www.dragonisland.it/images/copertinabig.png" alt="" border="0" /></a><br /></div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-22694257495985163142009-02-03T04:53:00.000-08:002009-02-16T07:42:34.286-08:00[D&D3.5] Compendio D&D 3.6<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 100px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 100px" alt="" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" border="0" /></a><span class="storycontent" style="font-size:85%;"> <p align="justify">E` disponibile fra i download di Dragonisland il `<strong>Compendio D&D 3.6</strong>` realizzato da <strong>Mattia "Orion79" Loy</strong>.<br />Per poterlo scaricare, occorre essere registrati al portale. Per il download:<a href="http://www.dragonisland.it/html/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=162"> link</a>.</p><div align="justify"><em><strong>Dall`introduzione dell`autore:</strong></em><br />"A prescindere dalla forma, il gioco di ruolo (GdR) è forse una delle migliori forme di svago possibili: unisce le persone, stimola la creatività, allena la mente e, senza elencarne gli innumerevoli pregi, semplicemente diverte. Ed è forse uno dei pochi giochi che si apprezza di più man mano che si cresce, perché le avventure diventano sempre più realistiche, logiche e interessanti.<br />Tra tutte le forme che il GdR può prendere, quella che prediligo è certamente quella di Dungeons & Dragons, un po’ il “nonno” di molti altri prodotti attualmente disponibili. Non è solo per la sua ambientazione così medioevale, che attinge a piene mani dalle opere di Tolkien, o perché ad esso sono legati cari ricordi della mia infanzia e di interminabili serate con gli amici, ma ritengo che nella sua edizione 3.5 D&D sia il gioco più equilibrato tra regole e giocabilità.</div></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-48097640876806869022009-02-03T04:48:00.000-08:002009-02-16T07:48:16.024-08:00[D&D3.5] Compendio degli Animali - Orion79<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 100px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 100px" alt="" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" border="0" /></a><span style="font-family:georgia;font-size:85%;">E` finalmente disponibile, tradotto interamente in italiano dallo staff di DragonIsland, il <strong>Compendio degli Animali</strong> realizzato da <strong>Orion79</strong>! </span><p><span style="font-family:georgia;font-size:85%;"><em>Dall`introduzione dell`autore:</em></span></p><p><span style="font-family:georgia;font-size:85%;">"<strong>Perché questo manuale?</strong> Il Manuale dei Mostri della versione 3.0 e 3.5 di D&D non fornisce alcuna informazione realistica ed adeguata sugli animali che propone, e che sono, in generale, parte integrante di ogni campagna di D&D: creature evocate, cavalcature, compagni animali dei druidi, metamorfosi, archetipi e licantropi!<br />Dato che le bestie magiche, le aberrazioni e via dicendo si possono intendere come delle “rarità” anche nel mondo di D&D, gli animali comuni costituiscono l‟ossatura di molte avventure e avere informazioni realistiche e verosimili su quelli più comunemente usati risulta importante per la soddisfazione di giocatori e del DM, così come per la varietà di gioco.<br />Un esempio su tutti, riguardo l‟inadeguatezza del Manuale dei mostri originale, sta nella descrizione del ghepardo, creatura rinomata per essere timida, agile e<br />relativamente fragile, se comparata con altri grandi predatori. Ha la stessa Forza di un giaguaro, che arriva a pesarne quasi il doppio (15), ed è addirittura più<br />forte di un lupo (12), che è rinomato tra i canidi per il suo morso micidiale!<br />Così, lo scopo di questo manuale è quello di fornire migliori informazioni, garantendo un miglior compromesso tra le reali dimensioni dei vari animali e i dati vita<br />utilizzati per rappresentarli, garantito da un processo matematico (che, però, meglio si adatta alle creature di taglia medio - grande).<br />Ma non solo. E‟ anche quello di rendere il gioco più vario e divertente, proponendo animali che realmente si differenzino l‟uno dall‟altro per capacità e<br />comportamento, così come spunti per le avventure e offrendo curiosità in generale sul mondo animale. Tutti i dati riportati, infatti, sono veri."<br /></p></span><p align="center"><strong><span style="font-family:georgia;font-size:85%;">E` possibile scaricare il manuale all`interno della sezione download del portale: </span><a href="http://www.dragonisland.it/html/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=169" target="_blank"><span style="font-family:georgia;font-size:85%;">link</span></a><span style="font-family:georgia;font-size:85%;">.</span></strong></p><p align="center"><span style="font-family:georgia;font-size:85%;">E` inoltre possibile commentare o richiedere chiarimenti sul manuale all`interno del nostro forum: </span><a href="http://www.dragonisland.it/html/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=1243&highlight=" target="_blank"><span style="font-family:georgia;font-size:85%;">link</span></a><span style="font-family:georgia;font-size:85%;">.</span></p>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-38948252336690459942009-01-15T04:19:00.000-08:002009-01-15T04:29:21.587-08:00[D&D4ed] D&D Insider Open Beta<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" border="0" /></a><br /><div style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:85%;" ><span class="Apple-style-span" style="font-family:georgia;"><span class="Apple-style-span">Bene bella gente ci siamo finalmente. Possiamo scaricare ed utilizzare la prima open beta del Character Builder dal D&D Insider.</span></span></span><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:85%;" ><span class="Apple-style-span" style="font-family:georgia;"><span class="Apple-style-span"><br />Download a questo link<br /></span></span></span><span style="color: rgb(204, 102, 0);font-size:85%;" ><a href="http://www.wizards.com/download.asp?filename=700_DDI_CB-Beta.exe" target="_blank" style="text-decoration: underline;"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);"><span class="Apple-style-span" style="font-family:georgia;"><span class="Apple-style-span">http://www.wizards.com/download.asp?filename=700_DDI_CB-Beta.exe</span></span></span></a></span><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:85%;" ><span class="Apple-style-span" style="font-family:georgia;"><span class="Apple-style-span"><br /><br />Riporto i consigli di WoTC<br /><br />If you use the 64 bit Vista OS, please read </span></span></span><span style="font-size:85%;"><a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4dnd/builderinfo" target="_blank" class="postlink" style="text-decoration: underline;"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);"><span class="Apple-style-span" style="font-family:georgia;"><span class="Apple-style-span">these instructions</span></span></span></a></span><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:85%;" ><span class="Apple-style-span" style="font-family:georgia;"><span class="Apple-style-span"> before downloading. If your computer doesn’t have .NET 3.5 SP1, installing it directly from Microsoft </span></span></span><span style="font-size:85%;"><a href="http://www.wizards.com/leaving.asp?url=http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=AB99342F-5D1A-413D-8319-81DA479AB0D7&displaylang=en&origin=dnd_insider_characterbuilder" target="_blank" class="postlink" style="text-decoration: underline;"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);"><span class="Apple-style-span" style="font-family:georgia;"><span class="Apple-style-span">here</span></span></span></a></span><span class="Apple-style-span" style="font-size:85%;"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);"><span class="Apple-style-span" style="font-family:georgia;"><span class="Apple-style-span"> before running the Character Builder will shorten the installation process.<br /><br />Buona generazione ^^</span><br /></span></span></span><span style="font-size:85%;"><br /></span><span class="Apple-style-span" style="font-size:85%;"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);">se volete dare un occhio alla scheda che genera<br /></span></span><span class="Apple-style-span" style="font-size:85%;"><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);"><a href="http://www.dragonisland.it/admin_area/pandemyc/ManualiPDF/provadndi.pdf" target="_blank" style="text-decoration: underline; color: rgb(204, 102, 0);">http://www.dragonisland.it/admin_area/pandemyc/ManualiPDF/provadndi.pdf</a><br /></span></span><span style="font-size:85%;"><br /></span><br /></div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-82641063215987634112008-12-15T03:21:00.000-08:002008-12-15T03:25:58.840-08:00[D&D Libri] La Profezia Oscura<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_libri.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_libri.gif" alt="" border="0" /></a><br /><strong><span style="font-size:85%;">La Profezia Oscura</span></strong><div align="justify"><em> <p><span style="font-size:85%;">“Forze minacciose si agitano dentro e fuori il multiverso: energie sconosciute e vorticose, esseri dalla volontà inconcepibile, dimensioni terrificanti in cui la logica comune non trova spazio. Queste forze sono sempre in agguato, pronte a cogliere la minima debolezza per invadere impetuosamente i piani materiali. Dal territorio degli incubi emergono figure misteriose che diffondono un verbo di pura follia, il paesaggio si trasforma, artefatti sconosciuti sembrano comparire dal nulla e orribili costruzioni si innalzano a celebrare la vittoria finale dei<strong> Terrori Ancestrali</strong>.”</span></p></em></div><div align="center"> <p><span style="font-size:85%;"><em><br />Laddove le ombre si affollano e gli echi si fanno sussurri,<br />laddove il sangue sgorga copioso e la mente vacilla, in quei luoghi<br />si assottiglia il confine tra il mondo reale e l’universo del terrore.<br />Solo i più accorti investigatori osano svelare le trame delle oscure entità,<br />e solo i più folli ardiscono contrastare la follia che incombe.<br />Qui non ci sono draghi o giganti da combattere.<br />Qui il nemico principale risiede nel vostro cuore,<br />e si alimenta del vostro terrore.<br />Qui si espande, inesorabile, il <strong>Nephandum</strong>…<br /><br /></em></span></p> <div align="justify"><span style="font-size:85%;"><strong>DAL GRANDE SUCCESSO DEL GIOCO DI RUOLO </strong><br /><br /><a href="http://www.dragonisland.it/html/modules.php?name=News&file=article&sid=18&mode=thread&order=0&thold=0"><strong>Nephandum</strong></a>, vincitore a <strong>Lucca Games nel 2005</strong> del <strong>Best of Show</strong> come <strong>Miglior Gioco di Ruolo Italiano</strong>, affronta le tematiche dark-horror nell’universo dei <strong>Dungeons & Dragons</strong>, il più celebre <strong>Gioco di Ruolo fantasy</strong> di tutti i tempi. In questa veste il manuale di Nephandum si è affermato con il successo nel panorama ludico italiano, fino al punto di varcare i confini nazionali ed essere apprezzato anche all’estero.</span><br /><br /><a href="http://www.dragonisland.it/html/modules.php?name=News&file=article&sid=373&mode=thread&order=0&thold=0">Link alla recensione completa</a><br /><br /></div></div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-36239329164494021152008-11-28T04:27:00.000-08:002008-11-28T04:29:29.422-08:00[D&D 4ed] La Quintessenza Intervista Marco Picone<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_gdr.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_gdr.gif" alt="" border="0" /></a><br /><span><span class="storycontent">Come indicato nel precedente articolo che vedeva protagonisti <strong>Leo & Curte</strong> autori di <strong>Sine Requie Anno XIII</strong> (link) vengo a presentarvi il seguito dell`intervista che vede invece al centro dell`attenzione <strong>Marco Picone</strong> come rappresentante della <strong>Extreme Fantasy</strong> (<strong>Asterion Press</strong> e <strong>Mongoose</strong>) e il lavoro presentato a <strong>Lucca Comics & Games 2008</strong> noto come la <strong>Quintessenza</strong>.<br />Già è possibile trovare la <strong>Quintessenza del Mago</strong> e la <strong>Quintessenza del Guerriero</strong> che potrete presto trovare recensiti qui sulle pagine di <strong>dragonisland</strong>.<br />Durante l`intervista sentirete parlare di una "chicca" sotto il nome in codice di "<strong>La Profezia Oscura</strong>" al quale sarà dedicato un trafiletto ben preciso che uscirà per dicembre sempre su Dragonisland magari con qualche indiscrezione dello stesso autore. Di cosa sto parlando? Se siete stati a Lucca già lo sapete, in caso contrario non avrete più scuse per non leggere questa intervista per intero.<br /><br /><a href="http://www.dragonisland.it/html/modules.php?name=News&file=article&sid=368&mode=thread&order=0&thold=0">link intervista completa</a> su <a href="http://www.dragonisland.it/">www.dragonisland.it</a><br /></span></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-91467770470105152752008-11-20T02:03:00.000-08:002008-11-20T02:23:20.267-08:00[GdR] Intervista Leo & Curte - Sanctum Imperium<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_gdr.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_gdr.gif" alt="" border="0" /></a><span><span class="storycontent">Come chi costantemente segue Dragonisland saprà; l`Imperatore dell`Isola dei Draghi è riuscito a varcare i confini dello spazio e del tempo e raggiungere i 13 anni dopo dal 6 giugno del 1944 presso il Sanctum Imperium e intervistare i creatori del Sine Requie. Tredici anni dopo il giorno in cui Dio ha deciso che il tempo dell`uomo doveva volgere al termine.<br />Dopo il Best of Show (o bestoscio` come direbbe Curte) del 2003 ed il successivo nel 2007 il Sine Requie si ripresenta con una nomination nel 2008 al fianco di D&D 4ed. In un`intervista rilasciata per toysblog Curte ha detto di non lasciare il Sine sullo scaffale insieme agli altri manuali perché avrebbe potuto divorarli durante la notte. Senza ombra di dubbio Leo & Curte hanno ragione. Il loro lavoro ha denti aguzzi...<br /><br /><a href="http://www.dragonisland.it/html/modules.php?name=News&file=article&sid=362&mode=thread&order=0&thold=0">link all'intervista</a> completa su <a href="http://www.dragonisland.it">www.dragonisland.it</a><br /></span></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-76891410222415221572008-11-17T02:24:00.000-08:002008-11-17T02:26:18.049-08:00[D&D] Maptools Recensione<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" border="0" /></a><span class="storycontent"><strong>Giocare di ruolo online</strong> è una tematica che da molto tempo è in auge. Già dai primi protocolli di comunicazione nati per le chat (vedi <strong>IRC</strong>) si poteva pensare a vari tentativi di gioco di ruolo perlopiù narrativo online. Qui non si parla di videogame o di concept simili, si parla di gioco di ruolo interpretativo vero e proprio cercando di simulare quello che avverrebbe intorno ad un tavolo con schede del personaggio, dadi e miniature.<br /><br />Finché i collegamenti internet fornivano banda limitata e gli applicativi non garantivano il massimo della complessità i giocatori interessati a questo sistema di gioco sfruttavano quello che potevano come il Netmeeting e la lavagna condivisa.</span> <p align="justify"><span class="storycontent">Ma perché un giocatore dovrebbe ricorrere ad internet per poter espletare la sua passione?</span></p><span class="storycontent"></span><p align="justify"><span class="storycontent">Motivi che possono essere molteplici e tutti piuttosto legati alla disponibilità di <strong>tempo</strong> materiale, oppure all<strong>`impossibilità di spostarsi</strong> o di <strong>trovare appassionati</strong> nel proprio luogo abitativo. Spesso capita che un gruppo piuttosto affiatato nel corso degli anni sia costretto a separarsi per motivi lavorativi o di studio, in tal caso non viene a mancare la voglia di giocare di ruolo, ma viene a mancare la possibilità di radunare periodicamente persone collocate nei più disparati luoghi del globo.<br /><br />Quindi, sebbene ancora considerati surrugato, sono nati <strong>differenti sistemi di gioco </strong>che sfruttano gli strumenti messi a disposizione da internet. Come già accennato, molti giocatori sfruttano la chat per giocare in tempo reale o i forum per giocare in differita concorrendo alla creazione di un racconto dinamico e spesso molto più strutturato di quanto potrebbe avvenire in un gioco di ruolo svolto tradizionalmente.<br /><br />Le meccaniche interpretative che si instaurano quando si gioca attraverso i sistemi internet sono molto differenti da quelle che si instaurano nel gdr tradizionale, e non sono affatto da considerarsi surrogati, ma solo diversi sistemi di intendere e vivere il gioco di ruolo.<br /><br />Ovviamente gli stessi creatori dei giochi di ruolo si sono accorti del proliferare di queste tecniche di gioco ed hanno investito per creare strumenti complessi capaci di ottimizzare e fornire tool per aiutare i giocatori a sfruttare la loro creatività. Lo dimostra <strong>WoTC</strong> con lo sviluppo del <strong>D&D Insider</strong>, ma basterà citare anche lo stesso <strong>Fantasy Ground, </strong>arrivato alla sua versione 2.0, per dimostrare l`effettiva veridicità di quanto si scrive.</span></p> <p align="justify"><span class="storycontent">Il problema spesso sta nel fatto che strumenti validi si trovano solo a pagamento e spesso questa scelta rappresenta una "barriera" alla diffusione libera di un sistema di GdR basato su internet. Per questo motivo ho cercato di individuare un <strong>software online gratuito</strong> capace di fornire ai giocatori ed ai master tutti quegli strumenti utili per ottimizzare il gioco attraverso il web. Sto parlando di <strong>MapTools</strong> di <a target="_blank" href="http://rptools.net/">rptools.net</a>.</span></p><br />Recensione completa su <a href="http://www.dragonisland.it">www.dragonisland.it</a> al seguente <a href="http://www.dragonisland.it/html/modules.php?name=News&file=article&sid=357&mode=thread&order=0&thold=0">link</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-26582948869706399442008-11-06T15:10:00.000-08:002008-11-06T15:29:44.671-08:00[D&D] Maptools Tutorial II<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" border="0" /></a><br />Il tutorial di maptool finalizzato ad usare abitazioni e gestione integrale dell'iniziativa.<br /><br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AMdu5K3CmbE&hl=it&fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/AMdu5K3CmbE&hl=it&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-78201570536423500592008-10-31T04:11:00.000-07:002008-10-31T04:24:51.873-07:00[D&D] Token Tools<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" border="0" /></a><br />Il tutorial di token tools da usare per i vostri token in D&D. Il tutorial è caricato su youtube.<br /><br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/R_4X9qVu4vk&hl=it&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/R_4X9qVu4vk&hl=it&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-40708377423849685812008-10-31T03:57:00.000-07:002008-10-31T04:11:24.335-07:00[D&D] Maptools Tutorial<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" border="0" /></a><br />Un semplice tutorial caricato su youtube per rendere evidente la potenzialità dello srumento.<br />A breve su <a href="http://www.dragonisland.it/">www.dragonisland.it</a> verrà rilasciata una vera e prorpia recensione su maptools e gli altri applcativi di rptools.net.<br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/is0MqkmOJTA&hl=it&fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/is0MqkmOJTA&hl=it&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-45004750398777968872008-09-26T04:14:00.000-07:002008-09-26T05:29:09.533-07:00[D&D 4ed] La Quintessenza del Mago<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" border="0" /></a><strong style="color: rgb(255, 153, 0);">La Quintessenza del Mago</strong><div align="justify"> <p> </p> <p><span style="font-size:85%;">La magia è la forza universale in grado di smuovere montagne, creare realtà differenti e sottomettere gli avversari anche prima che comprendano chi è il loro nemico. La magia è l’essenza di un vero GdR fantasy, e il suo adepto è il mago. La Quintessenza del Mago, il primo manuale di una collana che Asterion Press produce in collaborazione con Mongoose Publishing, è interamente dedicato al mago di D&D 4E. Il suo obiettivo è di aggiungere profondità alle scelte dei giocatori, salvaguardando allo stesso tempo l’aspetto narrativo-interpretativo, nella migliore tradizione Asterion.</span></p> </div><div align="justify"> <p><span style="font-size:85%;">In una panoramica del manuale e dei suoi contenuti, è necessario partire da un presupposto: un vero mago non è tale solo perché lancia incantesimi potenti. Per essere un mago di successo servono un’accurata preparazione e tattiche astute. Il mago è un controllore, e come tale ha il dovere di selezionare accuratamente i suoi bersagli, di utilizzare i suoi poteri al momento più opportuno, e di muovere i pezzi sulla scacchiera della battaglia in modo da poter raggiungere agevolmente la vittoria. Se temete di non essere in grado di ottenere questi risultati, La Quintessenza del Mago fornisce indicazioni e ragionamenti estesi su quale sia il ruolo di un mago, come occupare il posto migliore in una battaglia, e quando sfruttare la potenza devastante dei suoi incantesimi.<br /><br />Come si diceva, però, nel manuale non c’è posto soltanto per l’aspetto delle regole, pur molto importante. Al contrario, il tentativo di Asterion in questa collana consiste nel dare alle regole anche un substrato narrativo e uno “spessore” che manca quasi del tutto nei manuali base di D&D. Il nuovo sistema delle origini, introdotte per la prima volta in questo manuale, mira esattamente a questo obiettivo, mescolando l’aspetto tecnico (e quindi le opzioni di sviluppo, descritte nel Manuale del Giocatore) con quello interpretativo, e creando dei background per i personaggi maghi. Allo stesso modo, molti dei nuovi poteri inseriti ne La Quintessenza del Mago non hanno come unico scopo quello di fornire varianti numeriche ai giocatori, ma anche di contribuire a dare un fascino ai maghi introdotti nelle campagne. Incantesimi come campo dei morti e scuoiamento possono essere un’ottima scelta per un mago con aspirazioni “cimiteriali”!<br /><br />Il manuale introduce anche 14 nuovi cammini leggendari adatti al mago. Alcuni sono improntati alla tradizione elementale che caratterizza il mago stesso, come nel caso del criomante (di cui la Mongoose ha appena pubblicato un estratto, reperibile sul suo sito web) o del piromante; altri invece sono più fini e arguti, come l’ipnomante o il geminus. Altri ancora, poi, sono pensati per tutti quei maghi che adorano esplorare, in varia misura, i territori dell’occulto e le linee che separano la moralità dalla spregiudicatezza, come per il necromante tenebroso o la serpe arcana.<br /><br />Sempre sul versante delle regole e dell’interpretazione, molti dei talenti descritti nel libro consentono al mago di ottenere utili risultati (secondo i dettami della 4E) ma contemporaneamente di accrescere la loro conoscenza e padronanza della magia, anche in situazioni meno tese rispetto a una battaglia. Sono stati introdotti molti talenti che, per esempio, influenzano la celebrazione di rituali; vi sono poi talenti di grimorio, da usare in fase di preparazione degli incantesimi; inoltre, c’è il ritorno dei talenti di metamagia, che consentono a un mago di modificare a piacimento i suoi incantesimi. Abbiamo incluso quattro nuovi strumenti arcani (cappelli, maschere, scudi e specchi) che il mago può utilizzare al posto dei “normali” bastoni, bacchette e globi; decine di oggetti magici e comuni pensati per i maghi; una nuova tipologia di oggetti magici (le rune); sei organizzazioni arcane che mirano a diffondere (oppure ostacolare!) la sapienza magica nel mondo; regole e suggerimenti per come costruire la dimora ideale di ogni mago: la propria torre magica (vengono anche fornite mappe già pronte di una torre esemplificativa).<br /><br />Il tutto, come da migliore tradizione Asterion, è condito da una serie di illustrazioni di altissimo livello, una grafica elegante e un controllo accurato dei testi. La novità più significativa, rispetto al passato, è che questa volta Asterion è partita sin da subito con una distribuzione internazionale, grazie alla partnership con Mongoose. Questo garantisce, ovviamente, la possibilità di diffondere in tutto il mondo un lavoro interamente italiano, e non è cosa da sottovalutare.<br />La collana della Quintessenza (Quintessential in inglese) è partita con il mago, ma a breve distanza seguirà La Quintessenza del Guerriero e poi La Quintessenza del Ladro, per procedere via via con tutte le altre classi. Restate sintonizzati per saperne di più!"</span></p> <p align="center"><img alt="" src="http://www.dragonisland.it/images/Ogrik.jpg" /></p> <p align="right">Articolo di Marco Picone</p> <p align="right">Disegno della Torre di Andrea Longhi</p> <p align="right">Disegno nano di Maichol Quinto</p> </div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-43209886562620670262008-09-19T09:23:00.000-07:002008-09-26T04:14:26.443-07:00D&D 4ed - Dragon #367<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_gdr.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_gdr.gif" alt="" border="0" /></a><span style="font-family: georgia;font-size:85%;" ><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);">Features</span><br /><br /><span style="font-weight: bold;">Poteri epici in Abeir Toril</span><br /><span style="font-style: italic;">By Richard Bake</span>r<br />Heroes of the Realms: scopri nuove opzioni ai livelli epici con questi nuovi destini epici<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Ecology of the Genasi</span><br /><span style="font-style: italic;">By Rodney Thompson</span><br />Conosci la storia, la società e la cultura di una delle nuove razze estratta da (o semplicemente della guida di...)Forgotten Realms Campaign Guide<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Spade intelligenti</span><br /><span style="font-style: italic;">By Logan Bonner</span><br />Solo in Dragon! Nuove regole per gli oggetti magici intelligenti per il tuo D&D<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Figli delle tenebre</span><br /><span style="font-style: italic;">By Robert J. Schwalb</span><br />Più drow adorano la regina ragno Lolth,chafing under her rule, ma gloriandosi della distruzione causata in suo nome. Ma alcuni ribelli drow combattono ....., scegliendo un cammino meno battuto.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Bestiario: Golem e Oozes</span><br /><span style="font-style: italic;">By Greg Bilsland</span><br />Scopri le nuove opzioni dei mostri non intelligenti per la tua ultima campagna<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Playing Gnolls</span><br /><span style="font-style: italic;">By Keith Baker</span><br />Se hai sempre desiderato giocare con un gnoll PC, adesso è la tua occasione. Qusto articolo contiene moltissime informazioni sugli avventurieri gnoll, insieme alle azioni razza per il tuo eroe gnoll.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Roll vs. Role: Trolls</span><br /><span style="font-style: italic;">By Bruce R. Cordell and Chris Sims</span><br />Roll vs. Role's newest installment tackles one of D&D's greatest: the troll.<br /> <br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);">Columns</span><br /><br /><span style="font-weight: bold;">Class Acts: Swordmage</span><br /><span style="font-style: italic;">By Greg Bilsland</span><br />Nuovi poteri e opzioni per il tuo swordmage,creati appositamente per la Guida del giocatore di Forgotten Realms<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Realmslore: Auril's Hall</span><br /><span style="font-style: italic;">By Brian James</span><br />Qui è esplorata la sala del Frostmaiden ,insieme alle voci dei suoi tanti e pericolosi abitanti.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Expeditionary Dispatches: Janus Gull</span><br /><span style="font-style: italic;">By Glenn McDonald</span><br />Questo misterioso villaggio scompare nel mare durante una catastrofica tempesta per tornare solo una volta all'anno in occasione dell'anniversario della sua scomparsa.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Design & Sviluppo: l'evoluzione degli oggetti magici</span><br /><span style="font-style: italic;">By Andy Collins and Mike Mearls</span><br />Design e sviluppo degli oggetti magici: scopri il lavoro del team<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Confessions of a Full-Time Wizard</span><br /><span style="font-style: italic;">By Shelly Mazzanoble</span><br />Shelly racconta delle cose imparate come DM grazie alle quali è diventata una giocatrice migliore.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">RPGA Report</span><br /><span style="font-style: italic;">By Chris Tulach</span><br />Questo mese Chris ci racconta qualcosa di più sulla campagna Living Forgotten Realms e di come potete essere coinvolti (potete appassionarvi)<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Ampersand</span><br /><span style="font-style: italic;">By Bill Slavicsek</span><br />Bill parla delle più grosse decisioni prese a proposito di D&D</span><pre style="font-family:georgia;"><span style="font-size:85%;"><span style="font-family: georgia;font-family:georgia;font-size:85%;" ></span><br /><br /></span><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/dnd/images/x367toc.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.wizards.com/dnd/images/x367toc.jpg" alt="" border="0" /></a><br /></pre>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-29634641480264635052008-09-08T03:57:00.000-07:002008-09-08T04:01:52.817-07:00D&D 4ed - Mappa Forgotten Realms<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" border="0" /></a><br /><span style="color: rgb(204, 153, 51);font-size:85%;" >Presentata la mappa del Forgotten Realms</span><br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/images/forgotten.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.dragonisland.it/images/forgotten_thumbs.jpg" alt="" border="0" /></a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-53724358115401055602008-09-04T02:46:00.000-07:002008-09-04T03:05:48.404-07:00D&D 4ed - Swordmage<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" border="0" /></a><br /><span style="font-size:85%;"><span style="line-height: normal;font-size:100%;" ><span style="color: rgb(128, 0, 255);"><span style="font-weight: bold;">Swordmage</span></span></span><br /><span style="font-style: italic;">Sotto le foglie di Myth Drannor ho imparato l'antica via Eladrin della battaglia. Gli incantesimi sono la mia armatura, e parole di distruzione sono legate alla mia lama.</span><br /><br /><span style="line-height: normal;font-size:100%;" ><span style="font-weight: bold;">Caratteristiche della Classe:</span></span><br /><span style="font-weight: bold;">Ruolo:</span> Difensore. Sei un combattente da mischia che usa gli incantesimi per combattere meglio.<br /><span style="font-weight: bold;">Sorgente di Potere:</span> Arcana. Studi antiche tradizioni magiche e pratichi un allenamento da spadaccino, sviluppando poteri arcani che funzionano bene uniti ai tuoi attacchi fisici.<br /><span style="font-weight: bold;">Caratteristiche Chiave:</span> Intelligenza, Forza, Costituzione<br /><span style="font-weight: bold;">Competenza nelle Armature:</span> Vestiti, cuoio<br /><span style="font-weight: bold;">Competenza nelle Armai:</span> Semplici da mischia, semplici a distanza, militari lame leggere, militari lame pesanti<br /><span style="font-weight: bold;">Implementi:</span> Qualsiasi lama leggera o lama pesante. La tua arma aggiunge il suo bonus di potenziamento ai tiri d'attacco ed ai danni ed ogni danno extra conferito da una proprietà magica (se applicabile) quando viene usata come implemento. Non guadagni il bonus di competenza con l'arma al tiro d'attacco se la usi come implemento.<br /><span style="font-weight: bold;">Bonus alla Difesa:</span> +2 Volontà<br /><span style="font-weight: bold;">Punti Ferita al 1° Livello:</span> 15 + punteggio di Costituzione<br /><span style="font-weight: bold;">Punti Ferita per Livello Raggiunto:</span> 6<br /><span style="font-weight: bold;">Impulsi Curativi al giorno:</span> 8 + mod. di Costituzione<br /><span style="font-weight: bold;">Abilità con Addestramento:</span> Arcano. Dalla lista di abilità di classe, sceglierne altre tre al 1° livello:<br />Abilità di Classe: Arcano (Int), Atletica (For), Diplomazia (Car), Tenacia (Cos), Storia (Int), Intuizione (Sag), Intimidire (Car)<br /><span style="font-weight: bold;">Opzioni del Personaggio:</span> Swordmage d'Assalto, Swordmage Protettore<br /><span style="font-weight: bold;">Privilegi di Classe:</span> Legame alla Spada, Egida dello Swordmage (<span style="font-style: italic;">Egida dell'Assalto</span> o <span style="font-style: italic;">Egida dello Scudo</span>), Guardia dello Swordmage<br /><br />Qualche Privilegio<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Egida dell'Assalto</span> - Privilegio dello Swordmage<br /><span style="font-style: italic;">Crei una connessione arcana tra te ed un nemico, permettendoti di rispondere istantaneamente ai suoi attacchi con un contro-assalto.</span><br /><span style="font-weight: bold;">A Volontà</span> - Arcano, Teletrasporto<br /><span style="font-weight: bold;">Azione Minore</span> - <span style="font-weight: bold;">Close</span> burst 2<br /><span style="font-weight: bold;">Bersaglio:</span> Una creatura nel burst<br /><span style="font-weight: bold;">Effetto:</span> Marchi il bersaglio. Il bersaglio rimane marcato fino a quando non usi questo potere contro un altro bersaglio. Se marchi altre creature usando altri poteri, il bersaglio rimane comunque marcato. Una creatura può essere soggetta a solo un marchio per volta. Un nuovo marchio sostituisce un marchio precedente.<br />Se il bersaglio marcato esegue un attacco che non ti include tra i bersagli, prende una penalità di -2 ai tiri d'attacco. Se quell'attacco colpisce ed il bersaglio marcato è entro 10 quadretti da te, puoi usare una reazione immediata per teletrasportarti in un quadretto adiacente al bersaglio e fare un attacco base in mischia contro di esso. Se non ci sono spazi non occupati adiacenti al bersaglio, non puoi usare questa reazione immediata.</span><br /><br /><span style="font-size:85%;"><span style="font-weight: bold;">Egida dello Scudo</span> - Privilegio dello Swordmage<br /><span style="font-style: italic;">Crei una connessione arcana tra te ed un nemico, permettendoti di attutire i suoi attacchi contro i tuoi alleati.</span><br /><span style="font-weight: bold;">A Volontà</span> - Arcano<br /><span style="font-weight: bold;">Azione Minore</span> - <span style="font-weight: bold;">Close</span> burst 2<br /><span style="font-weight: bold;">Bersaglio:</span> Una creatura nel burst<br /><span style="font-weight: bold;">Effetto:</span> Marchi il bersaglio. Il bersaglio rimane marcato fino a quando non usi questo potere contro un altro bersaglio. Se marchi altre creature usando altri poteri, il bersaglio rimane comunque marcato. Una creatura può essere soggetta a solo un marchio per volta. Un nuovo marchio sostituisce un marchio precedente.<br />Se il bersaglio marcato esegue un attacco che non ti include tra i bersagli, prende una penalità di -2 ai tiri d'attacco. Se quell'attacco colpisce ed il bersaglio marcato è entro 10 quadretti da te, puoi usare una reazione immediata per ridurre il danno inflitto da quell'attacco a qualsiasi creatura di un ammontare uguale a 5 + il tuo mod. di Costituzione.<br />All'11° livello, riduci il danno inflitto di 10 + il tuo mod. di Costituzione. Al 21° livello, riduci il danno inflitto di 15 + il tuo mod. di Costituzione.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Legame alla Spada</span><br />Passando un'ora in meditazione con una lama leggera pesante a tua scelta, forgi un legame speciale con essa. Come aziona standard, puoi chiamare quest'arma in modo che ti arrivi in mano da una distanza di 10 quadretti o inferiore.<br />Puoi forgiare un legame con lame diverse usando lo stesso processo meditativo (per esempio, se ottieni una nuova arma dotata di proprietà magiche). Se forgi un legame con un'arma differente, quello vecchio si dissipa.<br />Se la tua arma di legame viene rotta o danneggiata, puoi passare un'ora in meditazione per ricrearla da un singolo frammento (questo processo distrugge automaticamente tutti gli altri frammenti dell'arma, quindi non puoi usarlo per creare copie multiple di un'arma rotta).</span><br /><br /><span style="font-size:85%;"><span style="font-weight: bold;">Guardia dello Swordmage</span><br />Mentre sei cosciente ed impugni una lama leggera o una lama pesante, mantieni un campo di forza magica attorno a te.<br />Questo campo ti fornisce un bonus di +1 alla CA, o un bonus di +3 se hai una lama in una mano e l'altra mano è libera (non porta uno scudo, un'arma secondaria, un'arma a due mani o qualsiasi altra cosa).<br />Se diventi incosciente, i benefici di Guardia dello Swordmage scompaiono. Puoi ricrearli dopo un periodo di riposo breve o prolungato.</span><br /><br /><span style="font-size:85%;">Qualche potere<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Esca Fulminante</span> - Attacco da Swordmage 1<br /><span style="font-style: italic;">Allacci il nemico con fulmine arcano e lo trascini a portata della tua lama.</span><br /><span style="font-weight: bold;">A Volontà</span> - Arcano, Implemento, Fulmine<br /><span style="font-weight: bold;">Azione Standard</span> - <span style="font-weight: bold;">Distanza</span> 3<br /><span style="font-weight: bold;">Bersaglio:</span> Una creatura<br /><span style="font-weight: bold;">Attacco:</span> Intelligenza vs. Tempra<br /><span style="font-weight: bold;">Colpo:</span> 1d6 + mod. Intelligenza danni da fulmine, e trascini il bersaglio al più vicino spazio non occupato adiacente a te.<br />Aumenta il danno a 2d6 + mod. Intelligenza al 21° livello.<br /><span style="font-weight: bold;">Speciale:</span> Se non puoi trascinare il bersaglio ad un quadretto adiacente, questo potere fallisce e non infligge danno.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Esplosione della Spada</span> - Attacco da Swordmage 1<br /><span style="font-style: italic;">Una spazzata di spada colpisce con forza tutti quelli che ti circondano.</span><br /><span style="font-weight: bold;">A Volontà</span> - Arcano, Implemento, Forza<br /><span style="font-weight: bold;">Azione Standard</span> - <span style="font-weight: bold;">Close</span> burst 1<br /><span style="font-weight: bold;">Bersaglio:</span> Ogni nemico nel burst<br /><span style="font-weight: bold;">Attacco:</span> Intelligenza vs. Riflessi<br /><span style="font-weight: bold;">Colpo:</span> 1d6 + mod. Intelligenza danni da forza.<br />Aumenta il danno a 2d6 + mod. Intelligenza al 21° livello.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Ciclone di Fiamme</span> - Attacco da Swordmage 1<br /><span style="font-style: italic;">Il potere arcano vortica attorno alla tua lama ed esplode verso i nemici, soffocandoli in un inferno bruciante.</span><br /><span style="font-weight: bold;">Incontro</span> - Arcano, Implemento, Fuoco<br /><span style="font-weight: bold;">Azione Standard</span> - <span style="font-weight: bold;">Close</span> blast 3<br /><span style="font-weight: bold;">Bersaglio:</span> Ogni creatura nel blast<br /><span style="font-weight: bold;">Attacco:</span> Intelligenza vs. Riflessi<br /><span style="font-weight: bold;">Colpo:</span> 1d8 + mod. Intelligenza + mod. Forza danni da fuoco.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Gelida Reazione</span> - Attacco da Swordmage 1<br /><span style="font-style: italic;">Come il tuo nemico vibra il suo colpo mortale, la tua guardia diventa ghiaccio e colpisce il tuo nemico con la furia dell'inverno.</span><br /><span style="font-weight: bold;">Giornaliero</span> - Arcano, Arma, Freddo<br /><span style="font-weight: bold;">Interruzione Immediata</span> - <span style="font-weight: bold;">Arma</span> da Mischia<br /><span style="font-weight: bold;">Attivazione:</span> Una creatura adiacente ti colpisce<br /><span style="font-weight: bold;">Bersaglio:</span> La creatura che ti ha colpito<br /><span style="font-weight: bold;">Attacco:</span> Intelligenza vs. Riflessi<br /><span style="font-weight: bold;">Colpo:</span> 3[W] + mod. Intelligenza danni da freddo.<br /><span style="font-weight: bold;">Mancato:</span> Metà danno.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Velocità Arcana</span> - Utilità da Swordmage 2<br /><span style="font-style: italic;">Il potere arcano fluisce nel tuo sangue, e quando la battaglia comincia esso ti velocizza.</span><br /><span style="font-weight: bold;">Giornaliero</span> - Arcano<br /><span style="font-weight: bold;">Nessuna Azione</span> - <span style="font-weight: bold;">Personale</span><br /><span style="font-weight: bold;">Effetto:</span> Usa questo potere prima di tirare l'iniziativa. Guadagni un bonus di potere di +5 al tuo tiro d'iniziativa. Puoi eseguire un'azione di movimento extra durante il primo round di combattimento (o durante il round di sorpresa, se ti è consentito agire durante quel round).<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Guardia Sostentatrice</span> - Swordmage, Utilità 16<br /><span style="font-style: italic;">La guardia attorno a te emette un bagliore lenitivo, facendoti recuperare vitalità.</span><br /><span style="font-weight: bold;">Giornaliero</span> - Arcano, Posizione<br /><span style="font-weight: bold;">Azione Minore</span> - <span style="font-weight: bold;">Personale</span><br /><span style="font-weight: bold;">Effetto</span>: Alla fine di ogni turno, prima di fare un tiro salvezza, rimuovi un effetto su te stesso che un tiro salvezza riuscito può rimuovere.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Bastone del Fulmine</span> - Swordmage, Attacco 19<br /><span style="font-style: italic;">Affondando la spada nel nemico, incanali un nucleo di potere mortale. Nuvole oscure si emanano dalla ferita rilasciando fulmini in grado di shockare altri nemici vicini.</span><br /><span style="font-weight: bold;">Giornaliero</span> - Arcano, Arma, Fulmine<br /><span style="font-weight: bold;">Azione Standard</span> - <span style="font-weight: bold;">Arma</span> da Mischia<br /><span style="font-weight: bold;">Bersaglio:</span> Una creatura<br /><span style="font-weight: bold;">Attacco:</span> Intelligenza vs. CA<br /><span style="font-weight: bold;">Colpo:</span> 2[W] + mod. Intelligenza danni, e 10 danni continuati da fulmine (salvezza termina). Quando il bersaglio prende i danni continuati da questo potere, i nemici adiacenti ad esso prendono 10 danni da fulmine.<br /><span style="font-weight: bold;">Mancato:</span> Metà danno, e niente danno continuato.</span><br /><br />Traduzione a cura di <b class="postauthor" style="color: rgb(0, 153, 0);">Azrael The Dark e </b><span class="postauthor" style="color: rgb(0, 153, 0);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">di valm neira</span></span><b class="postauthor" style="color: rgb(0, 153, 0);"> <span style="color: rgb(0, 0, 0);">http://drow.muzedon.com </span><br /></b>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-10033357185029884902008-09-02T08:11:00.000-07:002008-09-02T08:21:50.371-07:00[D&D] MapTool<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" border="0" /></a><span class="postbody"><span style="line-height: normal; font-weight: bold;font-size:85%;" ><span style="color:orange;">MapTool</span></span><span style="font-size:85%;"><br /><a href="http://rptools.net/doku.php?id=maptool:intro" target="_blank">http://rptools.net/doku.php?id=maptool:intro</a><br /><br />Questo programma nelle sue versioni precedenti è ottimizzato per D&D3.5 ma nella sua versione attuale (in beta) ha già le prime ottimizzazioni per la 4ed.<br />Dovrebbe consentire dal design delle mappe al gioco vero e proprio online simil fantasy ground. L'ho trovato un po' ostico e non sono riuscito a capire tutto però sembra mostrare molte potenzialità come la gestione dei punti "visibili" o aree di copertura.<br /><br />Consente anche di caricare mappe da qualsiasi immagine salvata. Ad esempio si può usare Dungeon Crafter III per fare la mappa e Maptool per giocarla.<br /><br />Una paio di videate dove mostro i token e l'area di effetto a propagazione e l'effetto di movimento.</span><br /><br /></span><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/admin_area/pandemyc/images/movimento.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 309px; height: 193px;" src="http://www.dragonisland.it/admin_area/pandemyc/images/movimento.jpg" alt="" border="0" /></a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-42385897411313643592008-09-02T08:07:00.001-07:002008-09-02T08:10:25.058-07:00[D&D] Dungeon Crafter III<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" border="0" /></a><br /><span class="postbody"><span style="font-size:85%;">La necessità di fare gdr online tramite play by chat o play by forum mi ha messo davanti la necessità di disporre di strumenti per generare miniature mappe e cose del genere. Fino ad ora appoggiandomi ad Aliciotta che con Photoshop ed annessi vari mi ha sempre dato un ottimo supporto ma poi per questioni tempistiche e di coordinamento vorrei svincolarmi dall'appoggio di un designer ogni volta che devo gestire un dungeon o un minimappina.<br /><br />Certo si potrebbe farla a mano via di scanner e metterla online ma il risultato sarebbe pessimo da un punto di vista professionale.<br /><br />Quindi la ricerca per il web di tool che consentano al master di generare mappine. Facendo questa ricerca mi sono imbattuto in qualche titolo free davvero interessante e non solo per generare mappe ma anche per il gioco totale via web alla stregua di Fantasy Ground.<br /><br />Ovvio Fantasy Ground ed altri sistemi di questo genere sono insuperabili per stile intuitività e grafica. Però sono a pagamento. Voi direte che oggi il fatto che siano a "pagamento" non è poi un gran problema ma cercare alternative gratuite di tutto rispetto è sempre una mi priorità. (Da nerd come direbbe Thorin)<br /><br />Ecco quindi che ho fatto una breve ricerca che spero alcuni di voi potranno integrare per poi eleggere un parco di tool gratuiti che possano consentire un gdr online.<br /><br />In questo caso non voglio per forza parlare di D&D o D&D 4.0 visto che il gioco online cmq per forza di cose deve abbracciare più che altro la "narrativa" e "interpretazione" più che dinamica e tattica.<br /><br />---------<br /></span><span style="line-height: normal; font-weight: bold;font-size:85%;" ><span style="color:orange;">Dungeon Crafter III</span></span><span style="font-size:85%;"><br /><a href="http://www.dungeoncrafter3.com/" target="_blank">http://www.dungeoncrafter3.com</a><br /><br />Il tool permette di realizzare mappe limitate a dungeon (quindi solo interni) con la possibilità di inserire anch elementi di contesto. Le texture a disposizione e gli elementi di contorno sono purtroppo pochi quindi non è che ci si possa sbizzarrire alla grande. Però con quello che si ha a disposizione qualcosa di carino lo si può creare.<br />Ho notato che i componenti delle texture e degli object non sono raccolto di librerie ma semplici file png. Di conseguenza forse con un po' di impegno si possono creare autonomamente componenti.<br />Certo non sono diventato un esperto di questo programma ma l'intuitività e la semplicità d'uso lo rendono adatto a chiunque. Una grossa pecca che ho trovato è l'impossibilità di muovere gli oggetti una volta posizionati. Se si posiziona male l'elemento sarà necessario rimuoverlo e riposizionarlo cosa alquanto fastidiosa sebbene cmq rapida.<br /><br />Un esempio di elaborazione in meno di 10 minuti.</span><br /><br /></span><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/admin_area/pandemyc/images/prova_stanza.png"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 395px; height: 282px;" src="http://www.dragonisland.it/admin_area/pandemyc/images/prova_stanza.png" alt="" border="0" /></a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-67767319772459190692008-08-25T03:13:00.000-07:002008-08-25T03:16:25.683-07:00D&D 4ed - Bonus Tools<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" border="0" /></a><br /><span style="font-size:85%;"><strong>Bonus Tools</strong></span> <p><span style="font-size:85%;">I Bonus Tools sono Tools online che si prefiggono lo scopo di aiutare giocatori e master per alcune impostazioni del nuovo gioco D&D 4ed. Sono tools molto semplici e facili da usare. Semplificano il calcolo dei bonus e rendono più rapida la preparazione del gioco vero e proprio. Le applicazioni si basano sulla tecnlogia Flash ed in questo modo non sarà necessario alcun prerequisito software. Sarà sufficiente un computer dotato di un browser internet e di una connessione web.<br />Al momento sono stati resi disponibili due Tools ovvero <u><strong>Ability Generator</strong></u> e <u><strong>Encounter Builder</strong></u>.</span></p><p><span style="font-size:85%;">Maggiorni info su <a href="http://www.dragonisland.it">www.dragonisland.it</a> direttamente a questo <a href="http://www.dragonisland.it/html/modules.php?name=News&file=article&sid=324&mode=thread&order=0&thold=0">link</a><br /></span></p> <p><span style="font-size:85%;">NB: Questo annuncio è una traduzione sommaria direttamente dal sito ufficiale della WoTC <a href="http://www.wizards.com/">www.wizards.com</a>.</span></p><span style="font-size:85%;"><b>Nota:</b><i><p>Si ricorda che per accedere a questi tool è necessario avere un account D&D Insider gratuito. Encounter Builder -<a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/insider/encountertool">link</a> - Ability Generator - <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/insider/abilitytool">link</a> -</p><p><br /></p></i></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-10435520821294368802008-08-25T03:04:00.001-07:002008-08-25T03:13:24.311-07:00D&D 4ed - Dragon #366<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" border="0" /></a><span class="postbody"><span style="font-weight: bold;"><span style="color:orange;"><br /><span style="font-size:85%;">Caratteristiche</span></span></span><span style="font-size:85%;"><br />link originale -<a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drtoc/366"> link</a> - (si ricorda che è necessario possedere un account free D&D insider)<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Mithrendain, Cittadella del Feywild (Selvadifate)</span><span style="font-size:85%;"><br />di Rodney Thompson<br /><br />Gli elfici sono tra le creature meno comprese al mondo, eppure la loro cultura è profonda e variegata come qualunque altra. Date un occhiata ad una città elfica con Mithrendain (=la Grigia Antica)<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Desideri su una Stella</span><span style="font-size:85%;"><br />di Bruce R. Cordell<br /><br />Gli stregoni sono un gruppo misterioso, ma pochi sono così incompresi come quelli del Patto della Stella.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Formule Rituali</span><span style="font-size:85%;"><br />di Peter Schaefer<br /><br />Quale incantatore non vorrebbe possedere più formule rituali? Scavate in questo tratto e scoprirete nuove opzioni rituali.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >In trappola!</span><span style="font-size:85%;"><br />di Matthew Sernett<br /><br />Quale sotterraneo non necessita di una buona trappola o di un dedalo? Oltre alle nuove trappole, controllate i suggerimenti e le informazioni per utilizzare le trappole nel vostro gioco.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Rose Keep: Un Enclave di Maghi Rossi</span><span style="font-size:85%;"><br />di Bruce R. Cordell<br /><br />Un tempo i Maghi Rossi erano un gruppo altamente coordinato, ma quei giorni sono andati. Qui guardate dentro ad una delle nuove enclavi dei Maghi Rossi.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Gontal</span><span style="font-size:85%;"><br />di Bruce R. Cordell e Ed Greenwood<br /><br />I Reami della Quarta Edizione risorgono a nuova vita questo mese. La regione di Gontal, prima inesplorata, è qui descritta in dettaglio.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Personaggi dei Livelli del Sentiero Avventura di Guerra</span><span style="font-size:85%;"><br />di David Noonan<br /><br />Non vedete l'ora di dare avvio ai vostri Livelli di campagne di Guerra? Considerate la possibilità di offrire ai vostri giocatori questi scenari per la costruzione dei loro nuovi personaggi.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Morte nelle Strade: Il Clan Bloodghost (SpettriSangue)</span><span style="font-size:85%;"><br />di Mike Mearls<br /><br />Questo clan di astuti spauracchi è pronto a governare le strade nella vostra campagna.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Tiro contro Ruolo: Trolls</span><span style="font-size:85%;"><br />di Bruce R. Cordell e Chris Sims<br /><br />La più recente affermazione del Tiro contro Ruolo affronta uno dei più grandi di D&D: il troll<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" ><span style="color:orange;">Colonne</span></span><span style="font-size:85%;"><br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Dispacci in Spedizione: Janus Gull (=Giano Gabbiano)</span><span style="font-size:85%;"><br />di Glenn MacDonald<br /><br />Questa misteriosa città scomparve nel mare durante una ferale tempesta, solo per ritornare una volta all'anno nell'anniversario della sua scomparsa.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Progettazione e Sviluppo: Il salto di 100 Anni</span><span style="font-size:85%;"><br />di Phil Athans e Bruce R. Cordell<br /><br />Phil e Bruce discutono la filosofia che sta dietro al turno a tempo di Forgotten Realms, così come di altre decisioni critiche inerenti ai nuovi Realms.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Confessioni di un Mago a Tempo-Pieno</span><span style="font-size:85%;"><br />di Shelly Mazzanoble<br /><br />Shelly continua a descrivere la sua prima esperienza come nuovo DM.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Rapporto RPGA</span><span style="font-size:85%;"><br />di Chris Tulach<br /><br />Questo mese, Chris ci racconta qualcosa di più sulla campagna dal vivo di Forgotten Realms.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Ampersand</span><span style="font-size:85%;"><br />Di Bill Slavicsek<br /><br />Bill da scacco alla copertura del nostro Gen Con e pianifica lo spettacolo.<br /><br />Traduzione a cura di Lunastella by <a href="http://www.oasiashura.net/" target="_blank">www.oasiashura.net</a></span><br /><br /></span><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/dnd/images/x366toc.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.wizards.com/dnd/images/x366toc.jpg" alt="" border="0" /></a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-43897700866369420092008-08-05T02:31:00.000-07:002008-09-08T03:52:06.859-07:00D&D 4ed - Dungeon #156<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" border="0" /></a><span style="font-size:85%;"><span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 0, 0);">Features</span>.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Il Labirinto di Thunderspire</span>: Conversione di H2 per Forgotten Realms<br />Di <span style="font-style: italic;">Greg Bilsland</span><br />Se sei interessato a convertire il Labirinto di Thunderspire per la tua campagna nei reami perduti, non cercate oltre; questi consigli sono dettagliati e scupolosi e forniscono incontri supplementari per H2.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Salvataggio a Rivenroar</span><br />Da <span style="font-style: italic;">David Noonan</span><br />A Scales of War Adventure Path. Il nuovo Dungeon inizia nella città di Brindol. Il Personaggio deve individuare e salvare alcuni abitanti scomparsi inoltre dovrà scoprire il motivo per cui un nuovo capo hobgoblin è così interessata a questa regione. L'avventura è adatta a personaggi di 1°livello.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">L'ultimo respiro di Ashenport</span><br />Da<span style="font-style: italic;"> Ari Marmell</span><br />Recentemente aggiornato per 4a edizione! La città di mare Ashenport ha un travagliato passato e possiede un oscuro segreto. Se si trascorrere una notte in Ashenport, questa potrebbe essere l'ultima. Un'avventura per personaggi di 8° ivello.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">L'infestazione del castello di Kincep</span><br />di <span style="font-style: italic;">Skip Williams</span><br />A lungo si è vociferato che fosse infestato da misteriosi spettri, il castello di Kincep è rimasto in gran parte intatto per anni, evitato com'era dagli abitanti delle cittadine circostanti. Ora qualcosa si è scatenato a dare la caccia ai villici locali - qualcosa che proviene da quella magione. Un'avventura per PG di 12° livello.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Side Trek: Echi dal Labirinto di Thunderspire</span><br />By <span style="font-style: italic;">Greg Bilsland</span><br />Vuoi divertirti ancora di più con questo modulo h2? Allora guarda fuori dal Labirinto ed espandi le tue avventure.<br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 0, 0);">Columns</span><br /><br /><span style="font-weight: bold;">Dungeoncraft</span><br />By <span style="font-style: italic;">James Wyatt</span><br />James continua a costruire la sua campagna nella città di Greenbriar.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Save My Game</span><br />By <span style="font-style: italic;">Stephen Radney-MacFarland</span><br />Altri eccellenti consigli da nostro DM problem-solver-in-reside</span>nce.<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/dnd/images/x156toc_download.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.wizards.com/dnd/images/x156toc_download.jpg" alt="" border="0" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/dnd/images/x155toc_download.jpg"><span style="font-size:85%;">http://www.wizards.com/files/156_Dungeon.pdf</span></a><br />Necessario un account D&D Insider (gratuito)Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-19315383453224310882008-07-31T08:03:00.000-07:002008-08-05T02:30:56.327-07:00D&D 4ed - Drow<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" border="0" /></a><span style="font-size:130%;"><br /></span><span style="font-size:85%;"><span style="line-height: normal;font-size:130%;" ><span style="color: rgb(128, 0, 255);"><span style="font-weight: bold;">Drow</span></span></span><br /><span style="font-style: italic;">Aggraziati e letali, a casa nelle tenebre più profonde.</span><br /><span style="line-height: normal;font-size:85%;" ><br /><span style="font-weight: bold;font-size:130%;" >Tratti Razziali<br /></span></span><span style="font-weight: bold;">Altezza Media: </span>1,60-1,80 m<br /><span style="font-weight: bold;">Peso Medio:</span> 58-77 kg<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Caratteristiche:</span> +2 Destrezza, +2 Carisma<br /><span style="font-weight: bold;">Taglia:</span> Media<br /><span style="font-weight: bold;">Velocità:</span> 6 quadretti<br /><span style="font-weight: bold;">Visione:</span> Scurovisione<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Linguaggi:</span> Comune, Elfico<br /><span style="font-weight: bold;">Bonus alle Abilità:</span> +2 Intimidire, +2 Furtività<br /><span style="font-weight: bold;">Origine Fatata:</span> I tuoi antenati erano nativi del Feywild, quindi sei considerato una creatura Folletto allo scopo di determinare gli effetti che si basano sull'origine di una creatura.<br /><span style="font-weight: bold;">Trance:</span> Invece di dormire, i drow entrano in uno stato meditativo conosciuto come trance. Devi passare 4 ore in questo stato per guadagnare gli stessi benefici che le altre razze prendono da un riposo esteso di 6 ore. Mentre sei in trance sei completamente consapevole del circondario e ti accorgi di nemici in avvicinamento e di altri eventi come di norma.<br /><span style="font-weight: bold;">Toccato da Lolth:</span> Una volta per incontro, puoi usare il potere <span style="font-style: italic;">nuvola di tenebre</span> oppure il potere <span style="font-style: italic;">fuocoscuro</span>.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Nuvola di Tenebre</span> Potere Razziale Drow<br /><span style="font-style: italic;">Un manto nero scende attorno a te, nascondendoti alla vista.</span><br /><span style="font-weight: bold;">Incontro</span><br /><span style="font-weight: bold;">Azione Minore</span> - <span style="font-weight: bold;">Close</span> burst 1<br /><span style="font-weight: bold;">Effetto:</span> Il burst crea una nuvola d'oscurità che rimane sul posto fino alla fine del tuo prossimo turno. La nuvola blocca la linea di visuale, i quadretti dentro di essa sono totalmente oscurati, e le creature interamente all'interno sono accecate finché non escono. Sei immune a questi effetti.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Fuocoscuro</span> Potere Razziale Drow<br /><span style="font-style: italic;">Un'aureola di luce viola circonda il bersaglio, rendendolo più facile da colpire.</span><br /><span style="font-weight: bold;">Incontro</span><br /><span style="font-weight: bold;">Azione Minore</span> - <span style="font-weight: bold;">Distanza</span> 10<br /><span style="font-weight: bold;">Attacco:</span> Intelligenza +4 vs Riflessi, Saggezza +4 vs Riflessi, o Carisma +4 vs Riflessi<br />Aumenta il bonus a +6 a livello 11 ed a +8 a livello 21.<br /><span style="font-weight: bold;">Colpo:</span> Fino alla fine del tuo prossimo turno tutti gli attacchi contro il bersaglio hanno vantaggio di combattimento, e il bersaglio non può beneficiare di invisibilità od occultamento.<br /><span style="font-weight: bold;">Speciale:</span> Quando crei il personaggio, scegli Intelligenza, Saggezza o Carisma come la caratteristica che usi quando fai un attacco con questo potere. Questa scelta rimane per tutta la vita del tuo personaggio e non cambia altri effetti del potere.<br /><br />I drow sono una razza decadente di elfi scuri la cui bellezza e sofisticazione non riesce a mascherare dei cuori troppo spesso malvagi. La maggior parte degli elfi scuri basa il proprio comportamento ed atteggiamento sulla venerazione della dea Lolth, anche conosciuta come la Regina Ragno.<br />La società drow è organizzata in casati. I capi dei casati più potenti occupano posizioni di comando nelle varie città dell'Underdark, il reame sotterraneo sotto Faerun che gli elfi scuri chiamano casa.<br /><br />Gioca un drow se vuoi...<br />- Essere bravo a colpire velocemente ed utilizzare molte tattiche disoneste.<br />- Giocare un eroe in cerca di redenzione, o uno che combatte per elevarsi sopra alla perversione della sua razza.<br />- Essere membro di una classe che favorisce ladro, ranger e warlock. </span><span class="postbody" style="clear: both;"><br /><br /><span style="font-size:85%;">Tratto dal D&D Insider Traduzione <span style="font-weight: bold;">NON</span> ufficiale a cura di </span></span><span style="font-size:85%;"><b class="postauthor" style="color: rgb(0, 153, 0);">Azrael The Dark</b><span class="postauthor" style="color: rgb(0, 153, 0);"> <span style="color: rgb(0, 0, 0);">from</span></span></span><b class="postauthor" style="color: rgb(0, 153, 0);"><span style="font-size:85%;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span style="font-weight: bold;"> Valm Neira La città dei Drow e dei Vampiri.<br /><br /></span></span></span></b><a href="http://drow.muzedon.com/forum/viewtopic.php?f=39&t=12987&st=0&sk=t&sd=a"><span class="postauthor" style="color: rgb(0, 153, 0);"><span style="font-size:85%;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Link originale</span></span></span></a><b class="postauthor" style="color: rgb(0, 153, 0);"><span style="font-size:85%;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span style="font-weight: bold;"><br /><br /></span></span></span></b>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-26862456695542290512008-07-31T06:49:00.000-07:002008-07-31T06:56:40.074-07:00D&D 4ed - Quintessential<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" align="left" border="0" /></a><span style="font-size:85%;"><span class="postbody">Quoto <span style="font-weight: bold;">Max </span>direttamente dal sito ufficiale della <span style="font-weight: bold;">25 italia</span><br /><a href="http://forum.25edition.it/index.php?topic=39528.0" target="_blank" class="postlink">link originale</a><br /><br /></span></span><blockquote style="color: rgb(153, 51, 0);"><span style="font-size:85%;"><span class="postbody">Il primo manuale della collana "Quintessential 4E", coprodotti da Asterion Press e Mongoose Publishing, verrà pubblicato tra ottobre e novembre, in contemporanea sia in inglese sia in italiano. Il manuale sarà in bianco e nero, con copertina a colori, e di seguito includerò una serie di estratti dal manuale, in modo da creare un po' di attenzione intorno a questo progetto.<br /><br />I manuali successivi, dedicati rispettivamente al guerriero e al ladro, sono già in lavorazione... maggiori informazioni a breve!<br /><br />Cominciamo con un po' di disegni dedicati al mago, che compariranno ne La Quintessenza del Mago. Il primo è la Serpe Arcana, un nuovo cammino leggendario per il mago; autore Andrea Sorrentino (che lavora tra l'altro per la White Wolf).<br /><br /><a href="http://img75.imageshack.us/img75/9608/magodellaserpewebqg6.jpg">link immagine</a><br /></span></span><span class="postbody" style="font-size:85%;"><br />Il secondo è Namaya la Vacuista, un PNG che descrive un altro cammino leggendario. L'autore di questa tiefling è Emiliano Petrozzi. </span><br /><br /><a href="http://img92.imageshack.us/img92/5338/namayawebwt0.jpg"><span style="font-size:85%;">link immagine</span></a><br /><br /><br /></blockquote>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-55962996453803112402008-07-18T07:45:00.000-07:002008-07-31T06:16:31.440-07:00D&D 4ed - Dragon #364<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" align="left" border="0" /></a><br /><span style="font-size:85%;"><span style="font-weight: bold;">Features</span><br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Demonomicon di Iggwilv: Yeenoghu</span><span style="font-size:85%;"><br />Di </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Robert J. Schwalb</span><span style="font-size:85%;"><br /><br />Scopri come liberare il sanguinario Demone Principe degli Gnolls e i suoi fedeli seguaci. I tuoi ignari giocatori ne vedranno delle belle.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Vor Kragal: La città perduta di Bael Turath</span><span style="font-size:85%;"><br />Da </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Nicolas logo</span><span style="font-size:85%;"><br />Questo lungo e la reliquia dei morti dell'antico impero Tiefling ed è il ricettacolo di avventure per i più coraggiosi disposti a muoversi per le oscure vie di questa città perduta.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Giocare il Forgiato</span><span style="font-size:85%;"><br />Da </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Chris Sims</span><span style="font-size:85%;"><br />info a <a href="http://dnd-dragonisland.blogspot.com/2008/07/d-insider-giocare-il-forgiato.html">questo articolo</a> pubblicato sul blog di www.dragonisland.it<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Ashen Covenant</span><span style="font-size:85%;"><br />Da </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Ari Marmell</span><span style="font-size:85%;"><br /><br />I devoti del principe demone Orcus hanno fatto un patto , detto il Patto di Ashen. Si ritiene che grazie alla loro vittoria l'oscuro signore entrerà su questo mondo… come il nuovo dio della morte.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >I lupi di Maldeen</span><span style="font-size:85%;"><br />Da </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Nicolas logo</span><span style="font-size:85%;"><br />Molto tempo fa, il leggendario Maldeen sia armò per difendere quelli che non potevano combattere per loro stessi. Oggi ancora continua a lottare per questa nobile causa.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Creature ed incarnazioni: Coboldi</span><span style="font-size:85%;"><br />Da </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Mike Mearls</span><span style="font-size:85%;"><br />Certo, il Monster Manual è pieno di piccoli mostri, ma cosa dire a chi vuole utilizzare alcuni particolari tipi di coboldi? L'introduzione del Mago Stregone, Addestratore di animali perfidi, e molte altre varietà.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Dadi vs Interpretazione: Goblin</span><span style="font-size:85%;"><br />Di </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Bruce Cordell e Chris Sims</span><span style="font-size:85%;"><br /><br />Incontra Bile e la sua tribù di ragno, un gruppo di folletti alchimisti disposti a tutto pur di procurarsi i reagenti necessari per i loro esperimenti.<br /><br /></span><span style="font-size:85%;"><span style="font-weight: bold;">Coloumn</span><br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Campagna Classic: i pericoli di Dark Sun</span><span style="font-size:85%;"><br />Da </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Gary Astleford</span><span style="font-size:85%;"><br />I pericoli mortali di Athas sono innumerevoli… ma questi tre basteranno per iniziare...<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Classe Atti: Mago</span><span style="font-size:85%;"><br />Di</span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" > Rodney Thompson</span><span style="font-size:85%;"><br />Se stai cercando i poteri necessari per divenire un perfetto Illusionista, non hai da cercare altrove...<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Spedizione: Forest of Flesh</span><span style="font-size:85%;"><br />Da </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Keith Baker</span><span style="font-size:85%;"><br />Entrate nel mondo del Mordain la Fleshweaver, e scoprite gli orrori del suo terribile dominio.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Design & Development: Il Dungeon Master's Guide</span><span style="font-size:85%;"><br />Di </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >James Wyatt</span><span style="font-size:85%;"><br />L'autore della DMG ci porta dietro le quinte del tour che ha portato alla creazione del libro.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Confessioni di un "mago a tempo pieno"</span><span style="font-size:85%;"><br />Di </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Shelly Mazzanoble</span><span style="font-size:85%;"><br />Shelly's comincia adesso a giocare. È stata prevista la sua scorta di alimenti e bevande necessarie?<br /><br />RPGA Report<br />Da </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Chris Tulach</span><span style="font-size:85%;"><br />Questo mese, Chris dà più informazioni privilegiate sullo stato dell'ambiente RPGA.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Ampersand</span><span style="font-size:85%;"><br />Da </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Bill Slavicsek</span><span style="font-size:85%;"><br />Bill parla della 4a edizione dal lancio e il brillante futuro in serbo per D&D Insider.<br /><br />Questa rivista è interamente scaricabile in formato pdf dal sito della WoTC previ o account gratuito al D&D Insider.<br /><br />Per scoprire cosa sia il D&D Insider leggete gli articoli di Dragonisland<br /><br /></span><div style="text-align: center;"><span style="font-size:85%;"><a href="http://www.dragonisland.it/html/modules.php?name=News&file=article&sid=299&mode=thread&order=0&thold=0">D&D 4.0 - Retroscena del D&D Insider</a> - <a href="http://www.dragonisland.it/html/modules.php?name=News&file=article&sid=304&mode=thread&order=0&thold=0">D&D Insider - Compendium -</a></span><br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/dnd/images/x364toc_download.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 247px; height: 171px;" src="http://www.wizards.com/dnd/images/x364toc_download.jpg" alt="" border="0" /></a><br /></div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1999795699739414559.post-23736594649704726052008-07-18T06:29:00.000-07:002008-07-31T06:21:57.103-07:00D&D 4ed - Dungeon #155<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://www.dragonisland.it/html/images/topics/icon_dnd.gif" alt="" border="0" /></a><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Su questo numero:</span><span style="font-size:85%;"><br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Feature:</span><span style="font-size:85%;"><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Keep on the Shadowfell:</span><span style="font-size:85%;"> Giocabile su </span><span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold;font-size:85%;" >Forgotten Realms</span><span style="font-size:85%;"><br />Di </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Greg Bilsland</span><span style="font-size:85%;"><br /><br />Sei impaziente di iniziare la tua prima avventura "4a edizione" su Forgotten Realms? Questo articolo non solo ti mostra il luogo di Shadowfell e la sua collocazione nel Mondo dei Reami Dimenticati, ma comprende informazioni supplentari, trama e poteri a incontro destinati a rendere perfettamente giocabile Shadowfell nel Faerûn.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Keep on the Shadowfell:</span><span style="font-size:85%;"> Giocabile su</span><span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 0, 0);font-size:85%;" > Eberron</span><span style="font-size:85%;"><br />Di </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Stephen Radney-MacFarland</span><span style="font-size:85%;"><br /><br />Se sei un fan di Eberron, non è necessario attendere lo sviluppo dell'intera ambientazione per avviare la tua nuova campagna. Questo articolo vi fornisce tutto il necessario per iniziare il tuo primo sviluppo 4a edizione basato su Eberron utilizzando l'avventura Keep on the Shadowfell, tra cui un bonus Character: un warforged paladino!<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Heathen</span><span style="font-size:85%;"><br />Di </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Scott Fitzgerald Gray</span><span style="font-size:85%;"><br />Il paladino Jaryd tornerà dopo molti anni per trovare e completare la distruzione della Mano di Naarash, e non è mai stato così deciso nel farlo. Adesso gli eroi dovranno ripercorrere i passi di Jaryn in tutto il duro deserto per scoprire quello che è successo alnobile guerriero. Un'avventura 4° livello.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Dormienti nel Sepolcro dei Sogni</span><span style="font-size:85%;"><br />Di </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Matteo Sernett</span><span style="font-size:85%;"><br /><br />In una battaglia epica molto tempo fa, due campioni si sono incontrati per determinare il destino della terra… e si uccisero a vicenda. Adesso, qualcuno cerca di liberare l'anima di una terribile entità proveniente al di là delle stelle, e solo gli eroi possono frapporsi sul suo cammino. Se falliranno, l'intera regione potrebbe subire la follia e la disperazione del Regno Perduto. Un'avventura per 8° livello.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Keep on the Shadowfell</span><span style="font-size:85%;"> - Adattamenti -<br />Da </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Peter Schaefer</span><span style="font-size:85%;"><br /><br />Keep on the Shadowfell è destinata ad essere giocata da personaggi di quarto livello. Ma come poter fare per adattarla anche a personaggi non ancora pronti? Questo articolo propone incontri extra per far raggiungere l'esperienza necessaria al tuo party.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Coulumn</span><span style="font-size:85%;"><br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Dungeoncraft</span><span style="font-size:85%;">: Ecco come far partire un gruppo.<br />Di </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >James Wyatt </span><span style="font-size:85%;"><br />James parla come fornire la base di origine di Greenbriar, in preparazione per la sua prima sessione.<br /><br /></span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;" >Salva il mio gioco</span><span style="font-size:85%;">: Roleplayng Hook, Line etc...<br />Da </span><span style="font-style: italic;font-size:85%;" >Stephen Radney-MacFarland </span><span style="font-size:85%;"><br /><br />Stephen offre consulenza alla DMS aiutando i giocatori a sviluppare interessanti background, quindi integrarli in una campagna. Quindi bombardatelo di domande!<br /><br />Questo numero di Dungeon è offerto dalla Wizard of The Coast ed è liberamente scaricabile dal sito ufficiale al seguente<a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dutoc/155"> link</a></span><br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/dnd/images/x155toc_download.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 225px; height: 188px;" src="http://www.wizards.com/dnd/images/x155toc_download.jpg" alt="" border="0" /></a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/02900965906382546171noreply@blogger.com0